Archives for August 2019

August 2, 2019 - No Comments!

고체역학 예제

다음은 일반적으로 솔리드 역학을 사용하여 매우 정확하게 계산할 수 있는 몇 가지 사항의 목록입니다. 그러나 실패의 물리학은 대략적인 구성 방정식을 사용하여만 모델링할 수 있기 때문에 실패 예측은 더 어렵습니다. 이러한 교정은 실험적으로 교정되어야 하며 항상 고장 메커니즘을 완벽하게 특성화하지는 않습니다. 그럼에도 불구 하 고, 다음 각각에 대 한 잘 설립 된 절차가 있다: 솔리드 역학물리적 법칙의 컬렉션, 수학적 기술, 그리고 컴퓨터 알고리즘 을 실시 하는 고체 재료의 동작을 예측 하는 데 사용할 수 있는 기계적 또는 열 적재. 이 필드에는 재료 동작을 설명하는 올바른 방정식 선택이 솔리드 역학 계산 설정에서 가장 중요한 부분인 등 다양한 응용 분야가 있습니다. 잘못된 모델 또는 부정확한 재질 특성을 사용하면 항상 예측이 완전히 무효화됩니다. 다음은 제안된 응용 프로그램과 함께 몇 가지 선택 사항입니다: 솔리드 역학은 벡터, 텐서 및 인덱스 표기법에서 일부 배경없이 이해할 수 없습니다. 이러한 항목은 부록에서 간략하게 검토됩니다. 응용 프로그램에 관계없이 솔리드 역학에서 문제를 설정하는 일반적인 단계는 항상 동일합니다: 9장에서는 솔리드 역학을 사용하여 재료 실패를 모델링하는 방법을 설명합니다. 이 장에서는 실용적인 문제를 해결하기 위해 견고한 역학을 어떻게 사용할 수 있는지 설명합니다. 이 책의 나머지 부분에는 솔리드의 변형 및 실패를 제어하는 물리적 법칙에 대한 자세한 설명과 변형 가능한 솔리드와 관련된 문제를 해결하는 데 사용되는 수학 및 계산 방법에 대한 자세한 설명이 포함되어 있습니다.

구체적으로, 5. 원자성 방법: 나노 기술 응용 분야에서 원자 규모의 재료 거동을 모델링하는 데 사용됩니다. 분자 역학 기술은 개별 원자에 대한 운동 방정식 (뉴턴의 법칙)을 통합합니다. 분자 정전기는 평형 방정식을 해석하여 원자 위치를 계산합니다. 원자 사이의 힘은 경험적 구성 방정식을 사용하거나 때로는 양자 역학에 근사를 사용하여 계산됩니다. 이러한 계산은 매우 작은 재료 볼륨(최대 수백만 원자)과 짧은 시간 척도(최대 나노초)만 고려할 수 있습니다. 3. 결합 된 유체 / 고체 상호 작용 문제를 해결하고 있습니까? 이러한 공기 탄성에서 발생 (유연한 항공기 날개 또는 헬리콥터 로터 블레이드의 디자인; 또는 매우 긴 다리; 해양 구조물; 파이프 라인; 또는 유체 용기.

이러한 응용 분야에서 유체 흐름은 높은 레이놀드의 수를 가지고 (그래서 유체 힘은 관성 효과에 의해 지배된다). 결합된 문제는 또한 혈류 또는 세포 역학과 같은 생물 의학 응용프로그램에서 아주 일반적입니다. 이러한 응용 분야에서 유체 흐름에 대한 레이놀즈 수는 훨씬 낮으며 유체 힘은 점성 효과에 의해 지배됩니다.

August 2, 2019 - No Comments!

파이썬 queue 예제

스레드: ConsumerThread-0 시작 은 시간에 queue[현재 크기 = 0]에서 항목을 가져옵니다 = 22:22:47 우선 순위 큐는 우선 순위의 순서로 항목을 반환합니다. 따라서 우선 순위 대기열에 항목을 추가할 때 우선 순위도 제공합니다. 그런 다음 항목을 검색하면 우선 순위의 순서로 반환됩니다. 숫자 우선 순위가 낮은 항목이 먼저 반환됩니다. 먼저 일부 작동 매개 변수를 설정합니다. 일반적으로 이러한 사용자 입력 (환경 설정, 데이터베이스, 무엇이 든)에서 올 것 이다. 예를 들어 사용할 스레드 수와 가져올 URL 목록을 하드 코딩합니다. 항목을 큐에 넣습니다. 기본적으로 블록은 true이고 시간 설정은 없음입니다. 무료 슬롯을 사용할 수 있을 때까지 큐가 차단됩니다. 큐의 가장 중요한 점은 스레딩과 잘 작동한다는 것입니다.

실제로 스레딩에서 큐를 사용할 수 있는 방법은 목록을 사용할 수 없습니다. 그래서 나는 심지어 그들을 여기에 데려 오는 것을 귀찮게하고 있습니다. 큐가 비어 있으면 true 그렇지 않으면 false를 반환합니다. 이 자습서에서는 Queue 데이터 구조와 구현 방법을 이해하는 데 도움이 됩니다. 이러한 개념은 종종 인터뷰에서 테스트하고 응용 프로그램의 다양한있다. 다른 언어와 비교할 때 Queue의 파이썬 구현은 비교적 간단합니다. 여기서 는 파이썬 방식과 언어에 구애받지 않는 방식으로 수행하는 방법을 배우게됩니다. 다중 스레딩이 아닌 다중 처리 컨텍스트에서 사용할 큐 클래스입니다. 다음으로, 우리는 함수 를 정의할 필요가 downloadEnclosures() 그 다운로드를 처리, 작업자 스레드에서 실행됩니다. 다시 말하지만, 그림의 경우 다운로드만 시뮬레이션합니다. 실제로 인클로저를 다운로드하려면 urllib 또는 urllib2를 사용할 수 있습니다. 이 예제에서는 스레드 ID에 따라 가변적인 시간을 절전 모드로 하여 다운로드 지연을 시뮬레이션합니다.

대기 중인 작업이 데몬 소비자 스레드에 의해 완전히 처리되었는지 여부를 추적하는 데 두 가지 방법이 제공됩니다. CPython 구현 세부 정보: 이 메서드에는 재진입하는 C 구현이 있습니다. 즉, put() 또는 get(get)) 호출은 큐 내부의 내부 상태를 교착 상태나 손상 없이 동일한 스레드에서 다른 put() 호출에 의해 중단될 수 있습니다. 따라서 __del__ 메서드 또는 weakref 콜백과 같은 소멸자에서 사용하기에 적합합니다. 무한 FIFO 큐에 대한 생성자입니다. 단순 큐에는 작업 추적과 같은 고급 기능이 없습니다. 데이터가 도착한 방식으로 데이터를 처리하려는 경우 큐를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 큐는 첫 번째 아웃 데이터 구조에서 첫 번째 개념입니다. 다음 예제를 살펴보십시오: 그래서 여기에 내가 재교육이 필요한 다음 번에 자신을 위해 뭔가가있다.

파이썬의 큐잉과 스레딩의 베어 본 개념입니다. 파이썬 라이프큐는 마지막 선착장 데이터 구조라는 점을 제외하면 큐와 유사합니다. 다음은 간단한 파이썬 LifoQueue 예제 코드입니다. 따라서 목록의 첫 번째 인덱스인 0과 함께 pop을 사용하여 큐와 같은 동작을 얻을 수 있습니다. 팁: 대기열은 컴퓨터 과학에서 가장 널리 사용되는 데이터 구조 중 하나입니다. FIFO(선차 외식) 데이터 구조입니다. 학습 대기열에 대한 훌륭한 기사가 있습니다. 큐 개체가 가득 찼는지 여부를 확인합니다. 큐가 완전히 false인 경우 true를 반환합니다. 큐에 있는 모든 항목이 들어와 처리될 때까지 차단합니다. 최대 크기로 변수를 초기화합니다.

최대 크기 `0`은 무한 큐를 의미합니다. 이 큐는 FIFO 규칙을 따릅니다. 이 모듈에는 기본적으로 스택인 LIFO 큐도 있습니다. 데이터는 put() 및 끝을 사용하여 큐에 삽입됩니다. get() 은 큐 의 전면에서 데이터를 가져옵니다. put() 및 get()은 모두 2개의 매개 변수, 선택적 플래그, 블록 및 시간 표시를 더 수행합니다. 또한 모듈은 "간단한" FIFO 큐 유형인 SimpleQueue를 구현하며, 이 모듈은 작은 기능에 대한 대가로 추가 보증을 제공합니다. 파이썬 목록은 큐를 구현하기가 너무 쉬워했습니다. 그러나 큐 언어를 불가지론적으로 구현하려는 경우 큐 모듈은 다중 생산자, 다중 소비자 큐를 구현합니다.

August 2, 2019 - No Comments!

히스토그램 평활화 예제

대역폭이 넓을수록 분포가 더 매끄럽게 처리됩니다. 또한 데이터를 -60분에서 120분으로 제한했지만 밀도 플롯은 이러한 한계를 넘어선다는 것을 알 수 있습니다. 이는 밀도 플롯의 한 가지 잠재적인 문제입니다: 각 데이터 요소에서 분포를 계산하기 때문에 원래 데이터의 범위를 벗어난 데이터를 생성할 수 있습니다. 이것은 우리가 원래 데이터에 존재하지 않았던 x 축에 불가능한 값으로 끝날 수 있음을 의미 할 수 있습니다! 참고로 각 데이터 포인트에 그려진 분포와 전체 분포를 변경하는 커널도 변경할 수 있습니다. 그러나 대부분의 응용 프로그램의 경우 기본 커널, Gaussian 및 기본 대역폭 추정이 매우 잘 작동합니다. 일반 모집단의 무작위 표본의 경우 가우시안 스무딩을 위한 최적의 대역폭은 1.06×sy/n1/5이지만 단점에도 불구하고 히스토그램(및 주파수 다각형)은 여전히 매우 인기가 있습니다. 이 에 대한 하나의 이유는 대부분의 사람들이 훨씬 쉽게 해석하고 지터링 점도표, 누적 분포 또는 QQ 플롯보다 비교 찾을 수 있습니다. 히스토그램의 또 다른 중요한 장점은 클래스 간격 내에서 관찰된 값 빈도를 합산(또는 평균화)하여 각 간격 내의 미세 구조가 제거된다는 것입니다. 불행히도 이렇게 해도 클래스 간격 간의 샘플링 변형이 제거되지 않으므로 작은 샘플이 있거나 많은 클래스 간격을 사용하는 경우 문제가 발생합니다. 또한 클래스 간격은 불연속적이고 임의적이기 때문에 모집단 분포에 대한 편향된 추정을 제공합니다. 또한 클래스 간격이 넓을수록 더 많은 정보가 손실됩니다.

단일 변수를 플로팅하는 것은 쉬워야 할 것처럼 보입니다. 데이터를 효과적으로 표시하는 것이 얼마나 어려운지 한 차원만 으로도? 오랜 시간 동안, 나는 값의 위치, 데이터의 확산 및 데이터의 모양 (정상, 왜곡, 바이 모달 등)을 보여주는 간단한 히스토그램을 사용하여 얻었습니다. 그러나 최근에 히스토그램이 실패하고 내 음모 지식을 넓힐 때가 되었다는 것을 알았습니다. 나는 데이터 시각화에 우수한 무료 온라인 책을 발견하고, 기술의 일부를 구현했다. 내가 배운 모든 것을 자신에게 유지하는 대신, 나는 히스토그램에 대한 파이썬 가이드와 대단히 유용한 밀도 플롯을 입증 한 대안을 작성하는 것이 도움이 될 것이라고 결정했습니다. 마지막으로, 스플라인 F의 미분, f = DF는 히스토그램의 스무딩 버전이다. geom_histogram을 사용하는 기본 설정은 이상적이지 않습니다: 분석은 대표 점의 몬테 카를로 샘플로 변수의 불확실성을 나타냅니다. 확률 밀도 뷰를 포함한 다양한 불확실성 결과 뷰는 모두 결과 창이 표시될 때 기본 샘플에서 파생됩니다. 분석은 기본 샘플에서 확률 밀도의 추정값을 얻기 위한 두 가지 기본 방법이 있습니다: 히스토그램 및 커널 밀도 스무딩.

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도트매트릭스 예제

Dot_matrix_example_text.png(727 × 228 픽셀, 파일 크기: 83KB, MIME 유형: 이미지/png) 도트 매트릭스 디스플레이에서 이미지는 선과 모양 대신 개별 점 집합을 사용하여 추정됩니다. 따라서 사용되는 점이 많을수록 이미지 표현이 더 명확하고 정확해집니다. 예를 들어 16x16 도트 매트릭스는 8x8 행렬보다 문자 "S"를 더 정확하게 나타낼 수 있습니다. 충분한 점을 사용하는 경우 이미지는 점 그룹이 아닌 연속 된 표시로 나타납니다. 이는 인간의 눈이 점들을 함께 혼합하여 일관된 이미지를 만들기 때문입니다. 예를 들어, 신문 인쇄는 도트 매트릭스로 구성되어 있지만 용지를 자세히 들여다보지 않으면 알아차리기가 어렵습니다. 제작자 및 저작권 소유자로서, 나는 GFDL 버전 1.2 또는 CC 저작자 표기 2.5 (귀하의 선택)에 따라이 이미지를 라이센스, 아래에 설명 된 바와 같이. 임팩트 도트 매트릭스 인쇄는 인쇄기의 인쇄 메커니즘과 마찬가지로 인쇄헤드를 앞뒤로 움직이거나 위아래로 움직이며 임팩트에 따라 인쇄하여 종이에 잉크에 젖은 천 리본을 용지에 띄워 인쇄합니다. 그러나 타자기 나 데이지 휠 프린터와 달리 문자는 도트 매트릭스에서 그려지므로 다양한 글꼴과 임의의 그래픽을 생성 할 수 있습니다. 프린터 기술에 따라 도트 크기 또는 그리드 모양이 균일하지 않을 수 있습니다. 일부 프린터는 작은 점을 생성할 수 있으며, 안티 앨리어싱을 위해 모서리 큰 점 내의 작은 점을 인터메쉬합니다. 일부 프린터는 인쇄헤드 전체에 고정된 해상도를 가지고 있지만 기계식 용지 피드의 마이크로 스테핑이 훨씬 작아600×1200 dpi와 같은 균일하지 않은 도트 겹치는 인쇄 해상도를 제공합니다. 물론, IBM에서 프로 프린터 등 더 많은 예산 친화적인 모델이 있다, C.

이토 프로 위터 주니어, 그리고 파나소닉 KX-P1091. 선과 곡선을 이용한 대체 형태의 정보 디스플레이는 벡터 디스플레이라고 하며, 항공 교통 관제 레이더 디스플레이 및 펜 기반 플로터와 같은 초기 컴퓨팅 장치와 함께 사용되었지만 더 이상 사용되지 않습니다. 전자 벡터 디스플레이는 일반적으로 단색전용이며 닫힌 벡터 셰이프의 내부를 채우지 않거나 펜 기반 플로터에서와 같이 시간이 많이 걸리고 종종 균일하지 않은 모양 채우기가 가능합니다. 도트 매트릭스 프린터에는 원하는 것을 한 줄씩 인쇄하는 움직이는 헤드가 있습니다. 그것은 리본을 통해 구멍을 뚫고 종이에 인쇄물인 흔적을 남깁니다. 도트 매트릭스 프린터는 모든 모델을 빌드할 때 유사한 공식을 따르지만 용도가 다릅니다. 속도, 품질 및 수량과 같은 다양한 요구 사항이 모델 변형으로 충족됩니다. 잉크젯 프린터의 가격이 도트 매트릭스 프린터와 경쟁하는 지점으로 떨어졌을 때, 도트 매트릭스 프린터는 일반적인 사용에 대한 호의에서 떨어지기 시작했습니다.

NEC P6300과 같은 일부 도트 매트릭스 프린터는 컬러로 인쇄하도록 업그레이드할 수 있습니다. 일반적으로 많은 프린터는 더 큰 이미지를 함께 형성하는 픽셀 행렬 또는 점에 의존합니다.

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비주얼 스튜디오 mfc 예제

OLE DB 샘플, 데이터베이스, Atldbcli.h, CoInitialize, MoveNext Visual C++ 예제 Visual C++ 2010 기사: Com 인터페이스 Visual C++ 구성 요소가 있는 MFC 썸네일 미리 보기 및 Com DLL: 갤러리에는 프로젝트에 기능을 추가할 수 있는 도구가 포함될 수 있습니다. 이러한 도구는 기존 프로젝트에 새 클래스, 함수, 데이터 멤버 및 리소스를 삽입할 수 있습니다. 일부 구성 요소 모듈은 Visual C++의 일부로 Microsoft(유휴 시간 처리, 팔레트 지원 및 시작 화면)에서 제공됩니다. 다른 타사 소프트웨어 회사에서 제공 될 것입니다. Visual Studio .NET 2003 자습서 - Visual Studio .Net 2003을 사용하여 C++ .Net 응용 프로그램 빌드는 문자열 리소스에 대한 IDS_ 값이 LoadString에 전달된 ID라는 점에 유의합니다. 문자열 테이블 리소스그룹의 실제 구현은 16개의 문자열을 하나의 세그먼트로 그룹화합니다. 예를 들어, 대화 상자 리소스 내에서 다음과 같은 규칙을 따릅니다: 그림 33: 프로젝트 속성을 통해 Visual C++ .Net에서 관리/관리되지 않는 코드에 대해 /clr를 사용/비활성화합니다. 이 자습서는 MFC를 사용하여 동급 최강의 응용 프로그램을 개발하는 데 관심이 있는 모든 개발자를 위해 설계되었습니다. 이 자습서에서는 개발자가 획득한 지식을 배우고 실천하는 데 도움이 되는 단계별 프로그램 예제, 소스 코드 및 그림과 함께 실습 접근 방식을 제공합니다. Microsoft 재단 클래스 라이브러리(MFC 라이브러리)는 이 자습서에서 학습할 응용 프로그램 프레임워크를 정의합니다. MFC는 다양한 요구를 충족하도록 설계된 다양한 클래스를 제공합니다. MFC 7.0 클래스 계층 구조의 편리한 다이어그램은 여기에서 확인할 수 있습니다. 대부분의 MFC 클래스는 CObject에서 직접 또는 간접적으로 파생됩니다.

CObject는 파생 클래스에도 다른 유용한 이점을 제공합니다. 예를 들어 새 연산자와 삭제 연산자의 오버로드를 통해 메모리 누수에 대한 보호를 제공합니다. CObject 파생 클래스에서 개체를 만들고 응용 프로그램이 종료되기 전에 개체를 삭제하지 못하면 MFC는 디버그 출력 창에 메시지를 작성하여 경고합니다. MFC 클래스에 익숙해지면서 가장 기본적인 MFC 클래스의 중요성은 점점 더 분명해질 것입니다. 비주얼 C ++ XML 아티클, 로드 구문 분석 및 MSXML 라이브러리 비주얼 C ++ 예제와 XML 문서를 저장: MFC 비트맵 버튼 소스 코드 (CButton) VC ++ MFC 예: 미버소프트 Visio 12 같은 인쇄 미리 보기 소스 코드 Visual C ++ 샘플: 대화 상자 크기 조정, 속성 시트 크기를 조정 하고 CPropertySheet 및 CPropertyPage .NET 문서로 속성 페이지의 크기 조정: GDI+를 사용 하 여 2d 및 3d 텍스트를 그리기, 그림자 텍스트 와 엠보스 텍스트 를 그리는 시각적 C ++ 소스 코드와 함께 3D 글꼴 OpenGL ActiveX 컨트롤 시각적 C ++ 소스 코드는 여기에 몇 가지 유용한 추가 기능 관련 비주얼 C ++ 샘플 / VC ++ 예제 프로그램 링크 수집을 시작했습니다. 이 섹션은 아직 매우 건설 중이며 향후 더 많은 링크가 나타날 것입니다. 새 Visual C++ 새 Visual C++ 샘플 및 예제 링크가 있는 경우 저에게 연락해 주십시오. VC++ 예제 다운로드. Visual Studio 예제 및 Visual Studio 자습서 및 mfc 트리 컨트롤 MFC 응용 프로그램은 Microsoft 파운데이션 클래스(MFC) 라이브러리를 기반으로 하는 Windows용 실행 응용 프로그램입니다. MFC 응용 프로그램을 만드는 가장 쉬운 방법은 MFC 응용 프로그램 마법사(Visual Studio 2019의 MFC 앱 프로젝트)를 사용하는 것입니다. MFC 콘솔 응용 프로그램을 만들려면 Windows 데스크톱 마법사를 사용하고 콘솔 응용 프로그램 및 MFC 헤더 옵션을 선택합니다.

August 2, 2019 - No Comments!

wiringpiisr 예제

외부 버튼을 사용하여 일부 컨트롤을 수행하는 것은 너무 멋진 일이지만 이벤트 중단에 대한 지식이 종종 필요합니다. 이 섹션에서는 다른 라이브러리에서 몇 가지 예를 제공합니다. 아래 예제에서는 GPIO0에 연결된 스위치를 푸시할 때 콘솔에 메시지를 인쇄하는 프로그램을 보여 주며, 이 프로그램은 다음과 같습니다. 프로그램 실행을 통해 처리기를 등록 취소해야 하는 상황의 예를 들어 보겠습니다. (그렇지 않으면 프로그램이 있을 때 "등록취소"입니다.) 배선PiISR () 기능을 재생하는 동안 나는 isr.c 예를 살펴했다. 디지털Write() 함수를 사용하는 것이 더 쉬울 수 있습니다. 시퀀서 예제에 대 한 예제 디렉토리에서 blink12.c를 참조 하십시오. 이 함수는 PI_THREAD 선언을 사용하여 이전에 선언한 프로그램의 다른 함수인 스레드를 만듭니다. 이 함수는 기본 프로그램과 동시에 실행됩니다. 예를 들어 프로그램이 다른 작업을 수행하는 동안 이 함수가 인터럽트를 기다리도록 하는 것이 좋습니다. 스레드는 전역 변수를 사용하여 주 프로그램 또는 다른 스레드와 다시 통신하여 이벤트 또는 작업을 나타낼 수 있습니다. 그런 다음 gpio 명령을 다시 실행하지 않고 컴파일 된 C 코드를 호출하면 첫 번째 시도에서 채널 1, 4 및 5를 볼 수 있습니다.

그런 다음 실행 을 다시 시작하면 어쩌면 그냥 채널 1, 내가 다시 시작하면, 아마도 그냥 채널 0. 매번 어떤 운율이나 효과가 있는지는 별로 보이지 않습니다. 이러한 함수를 사용하여 주 프로그램과 스레드 간에 데이터를 교환할 때 유효한 데이터를 얻을 수 있도록 해야 할 수 있습니다. 옴플렛 또는 무효입니다. 예제 디렉터리에서 wfi.c 프로그램을 참조하십시오. 멋진 라이브러리. 내가 가진 유일한 문제는 초기화 스크립트에 인터럽트를 등록 할 때 항상 거기에 머물지 않았다는 것입니다. 나는 기본적으로 당신의 isr.c 예를 사용하고 내 와이파이가 올 때 시작 된 시작 스크립트 (/ 등 / init / ISR)와 부팅에 시작했다 (그물 장치 업 IFACE = wlan0에서 시작). 프로그램은 항상 실행중이었지만(루프에 대한 무한) 인터럽트는 실제로 대부분의 부트업에 등록되지 않았습니다.

가끔씩 은은한 일이 있었지만 꽤 드물했습니다. 나는 등록을 10 초 지연시켜 주위를 얻었다. 해키의 종류하지만 그것은 일을 완료했다. 무엇이 실패의 원인이 었는지 확실하지 않습니다. 등록 실패에 대한 메시지를 전혀 받지 못했습니다. raspbmc를 사용하고 있습니다. 다시 말하지만, 도서관을 좋아하면 여기에 내 경험을 덤프 할 것이라고 생각했습니다. 이 예제에서는 적외선 센서가 라즈베리 파이에 연결 되는 프로젝트에 대 한 C 코드를 살펴보겠습니다. 이 프로그램은 적외선 센서가 적외선 빔에서 입력을 수신하는지 여부에 따라 문을 인쇄합니다. 좋아, 나는 자물쇠가 내 특별한 경우에 무정한 사실에 대해 같은 의견을 가지고있다. 그 외에도 질문은 일반적으로 일반 스레드 (및 main())에 의해 중단 될 수 있습니다 밀가루 ISR 남아있다.

그러나 예제에서 교착 상태 문제가 없기 때문에 분명히 :-)할 수 있습니다. 안녕하세요! 그리고 당신의 도움을 주셔서 감사합니다! pwmWrite 함수가 얼마나 오래 지속되는지 궁금했습니다. 예를 들어 PWM 레지스터에 쓰면 한 번의 웨이브 주기 후에 지워지나요? 또는 레지스터에 무언가를 다시 쓸 때까지 동일한 듀티 사이클을 계속 기록할 수 있습니까? 다시 한번 감사드립니다! 나는 다운로드하고 LCD 예제를 시도했다 - 큰 감사를 작동합니다. 그러나 나는 또한 당신이 shiftOut.h 헤더 파일을 가지고 있음을 발견했다. 나는 그것을 사용하려고했지만 작동할 수 없었다. 당신은 내가 어떻게 작동하는지 확인하기 위해 통해 plod 수있는 예제 프로그램을 가지고있다. 나는 74hc595 칩을 사용하여 보드를 구축했기 때문에 모든 준비가되어 있습니다!! 주요 차이점은 Arduino 시스템과 달리 프로그램의 주요 루프가 제공되지 않는다는 것입니다 . 이것은 종종 리눅스 시스템에서 어쨌든 명령줄 인수에 대 한 액세스를 제공할 수 있습니다.

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tibco 예제

BW 프로세스를 REST 서비스로 노출해야 하며 예제를 찾을 수 없습니다. 1. 간단한 REST 예 : zip 파일 testrestexample.zip에 사진과 프로젝트와 단어 문서를 첨부.zip이 예에서는 요청이 활성 서비스 여러 개에 걸쳐 부하 균형이 조정되는 간단한 활성 / 활성 서비스 요청 패턴을 구현합니다. 구성 요소. 이 패턴은 일반적으로 짧은 실행 상태 비수기 서비스 스타일에 적합하며 오류에 대한 높은 가용성 및 복원력을 제공합니다. 서비스 구성 요소가 다른 활성 인스턴스에 자동으로 실패하면 부하가 자동으로 수행되며 필요한 경우 추가 서비스 구성 요소를 쉽게 배포하고 시작할 수도 있습니다. 다음은 아파치 NiFi메시지 수신시 귀하에게 제공하는 예제 메타데이터 특성입니다. FTLRequestReply 활동의 입력 매개 변수를 `ServiceA`로 설정한 서비스 필드로 구성하고, 요청 필드에 대해 아래와 같이 난수를 설정합니다. ServiceB에 필요한 처리를 추가합니다. 필요한 경우 완료된 샘플에 대한 첨부를 참조하십시오. 2.

연결 이름에 대한 적절한 명명 규칙을 지정합니다. 예: 다음으로 주문 예제에 대한 메시지 저장소를 만들어야 합니다. 스토어 페이지로 이동하여 `+`를 선택하여 새 메시지 저장소를 만듭니다. 저장소 `OrderStore`의 이름을 지정하고 지속성 클러스터에 할당합니다. 게시자 모드 저장소-확인-확인->가장 높은 보증 수준에 대 한 보내기를 선택 합니다.이 메시지가 메시지 저장소에 안전 하 게 유지 될 때까지 게시 되지 않습니다. 이 간단한 예제에서는 단일 FTL 응용 프로그램을 사용하지만 클라이언트를 요청하는 실제 시나리오에서는 클라이언트가 더 큰 응용 프로그램의 일부가 될 수 있으므로 각 클라이언트 응용 프로그램을 나타내는 FTL 응용 프로그램 이름을 만들 수 있습니다. 응용 프로그램을 다시 테스트하기 전에 FTL 지속성 서버를 시작하고 FTL 설치에서 tibstore 실행 가능한 실행 을 실행하기 전에 이 간단한 예제에서는 세 가지에 대해 동일한 FTL 소비자 응용 프로그램 및 끝점 정의를 공유합니다. 구성 요소를 수신합니다. 그러나 실제 사용 사례에서는 특히 구성 요소가 사용되는 다른 통신 전송을 포함할 수 있는 다른 환경에 있는 경우 각각 고유한 응용 프로그램 및 끝점 정의를 갖도록 분리하는 것이 좋습니다. 그런 다음 적절한 EMS 서버 URL을 사용합니다.

다음은 이 - tcp://host:port -이 예제: 로그의 입력 매개 변수를 구성하여 입력 메시지에서 요청 필드와 함께 프로세스 이름을 인쇄합니다( 예: 2. 다중 작업 하위 프로세스를 사용하는 보다 복잡한 예제). 이 예제는 #1 계속합니다. zip 파일 testrestexamplewithprocess.zip에 사진과 프로젝트가있는 단어 문서를 첨부했습니다. 다음과 같이 회신 메시지를 인쇄할 로그 활동 입력을 구성합니다®™. TIBCO 비즈니스 웍스™ REST 샘플을 제공하지만, 그들은 매우 복잡합니다.

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sql ddl 예제

"데이터 정의 언어"를 의미합니다. DDL은 데이터 구조를 정의하고 데이터를 수정하는 데 사용되는 언어입니다. 예를 들어 DDL 명령을 사용하여 데이터베이스 내에서 테이블을 추가, 제거 또는 수정할 수 있습니다. 데이터베이스 응용 프로그램에 사용되는 DDL은 SQL의 하위 집합인 구조화 된 쿼리 언어로 간주됩니다. 그러나 DDL은 XML과 같은 다른 유형의 데이터를 정의할 수도 있습니다. 오라클은 CHAR, VARCHAR, VARCHAR2 및 LONG을 포함하여 미리 정의된 세 가지 문자 데이터 형식을 지원합니다. VARCHAR와 VARCHAR2는 실제로 동의어이며, 오라클은 VARCHAR 대신 VARCHAR2를 사용하는 것이 좋습니다. 열이 고정 길이인 문자 값을 저장할 때 CHAR 데이터 형식을 사용합니다. 예를 들어 미국의 사회 보장 번호(SSN)는 모든 시민에게 할당되며 항상 크기가 9자입니다(SSN이 엄격하게 숫자로 구성되더라도 숫자는 문자로 처리됨) CHAR(9)로 지정됩니다.

VARCHAR2 데이터 형식을 사용하여 가변 길이의 영숫자 데이터를 저장합니다. 예를 들어, 고객 이름 또는 주소는 저장할 문자 수에 따라 상당히 다릅니다. VARCHAR2 열의 최대 크기는 4,000자입니다. 새 레코드를 만들 때 열 목록에서 지정하는 등 명시적으로 지정하지 않는 한 현재 날짜도 자동으로 추가됩니다. 우리가 추가 된 값의 목록에 HireDate 필드를 지정하지 않는 예제를 통해 이를 보여 드리겠습니다: 개인적으로 는 명시적으로 작업하거나 삭제하는 것이 더 쉽기 때문에 영구 테이블에 대한 제약 조건 이름을 명시적으로 지정하는 것이 좋습니다. 정의되고 명확한 가치를 지니고 있습니다. 예를 들어 이 명령을 사용하면 필드 유형을 호환되는 다른 명령으로 수정하거나 길이를 변경할 수 있습니다. 예를 들어 이름 필드를 50개의 심볼로 확장해 보겠습니다. 열 사양, 데이터 유형 및 정밀도를 기록합니다. 사용자는 테이블 이름으로 사용자 이름 또는 스키마를 접두사하여 다른 사용자의 스키마에서 테이블을 참조할 수 있습니다. 예를 들어 사용자 GUEST는 SCOTT이 소유한 EMP_TEST 테이블에서 직원 이름과 급여를 쿼리하려고 합니다. 그는 아래 쿼리를 발행 할 수 있습니다 - 예를 들어, 우리는 이름 테스트와 데이터베이스가 있고 우리는 그 안에 테이블 학생을 만들려면, 우리는 다음 쿼리를 사용하여 그렇게 할 수 있습니다 : 실제로, 이것은 당신이 여기에 제공 된 예제를 실행하기 위해 알아야 할 전부입니다.

참고: DBMS마다 송신기장이 있는 필드의 구현이 다를 수 있습니다.

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sed 예제

문자열 패턴의 9번째 발생 을 제거하는 예제입니다??? 0 개 이상의 `a`와 단일 `b`를 일치시다. 예를 들어 `b` 또는 `aaaaab`입니다. 정규식 패턴에서 백 레퍼런스는 이전에 일치하는 하위 표현식과 동일한 내용을 일치하도록 사용됩니다. 다음 예제에서 하위 표현식은 `.` - 모든 단일 문자(괄호로 둘러싸여 있으면 하위 표현식)입니다. 백 레퍼런스 `1`은 하위 표현식과 동일한 콘텐츠(동일한 문자)와 일치하도록 요청합니다. 세 번째 구분 기호를 따를 수 있는 플래그가 하나 더 있습니다. 이 파일을 사용하여 수정된 데이터를 수신할 파일을 지정할 수 있습니다. 예를 들어, 짝수로 시작하는 모든 줄을 쓰고 공백다음에 파일을 작성합니다: 위의 예는 이 grep 명령과 동일합니다: 이 스크립트는 N, P 및 D 명령을 사용하는 기술의 예입니다. , 아마 마스터하는 가장 어려운. Sed에는 여러 명령이 있지만 대부분의 사람들은 대체 명령만 학습합니다.

간단한 예는 "새" 파일에서 "이전" 파일의 "day"를 "새" 파일의 "밤"으로 변경하는 것입니다: 이 예제에서는 두 키워드 사이의 줄을 제외한 모든 곳에서 주석을 제거합니다. youfile.txt 위의 예제는 네 번째 줄 다음의 줄을 더합니다. 선을 삽입하려면 다음과 같이 입력하십시오: sed `4iThis는 삽입된 선입니다.` youfile.txt 위의 예제의 차이를 확인합니다. 관해서. Sed의 GNU 버전에는 다른 버전에서는 사용할 수 없는 많은 기능이 있습니다. 이식성이 중요한 경우 -posix 옵션을 사용하되 스크립트를 테스트합니다. GNU sed의 기능을 사용한 예가 있는 경우, 예를 들어 `v` 명령과 같은 버전 번호를 테스트하는 명령, 예등 은 다음의 두 sed 프로그램이 동일하다. 첫 번째 (고안된) 예제에서는 b 명령을 사용하여 `1`을 포함하는 줄의 s/// 명령을 건너뜁니다. 두 번째 예제에서는 부정이 있는 주소(`!`)를 사용하여 원하는 줄에서만 대체를 수행합니다. y/// 명령은 여전히 모든 줄에서 실행됩니다: 슬래시 대신 밑줄을 검색으로 사용하는 경우 따라하기가 더 쉬울 것입니다.

이 예제에서는 검색 명령과 대체 명령 모두에서 밑줄을 사용합니다: 빈 줄을 더 추가하려는 경우 세미콜론으로 구분된 대문자 G를 추가합니다. 다음 이미지는 이 팁에 설명된 예제를 보여 줍니다: 이전 정규식에 대 한 일치 하는 일치 의 시퀀스를 일치, 일반 문자, , ., 그룹된 regexp (아래 참조) 앞에 특수 문자 여야 합니다. 대괄호 식입니다. GNU 확장으로, 후부 정규식 뒤에 *; 예를 들어 a**는 a*와 동일합니다. POSIX 1003.1-2001은 *가 정규식 또는 하위 표현식의 시작 부분에 나타날 때 자체를 의미하지만 많은 nonGNU 구현은 이를 지원하지 않으며 이식 가능한 스크립트는 이러한 컨텍스트에서 *를 대신 사용해야 한다고 말합니다. 상상력독자는 이 스크립트의 용도를 찾을 수 있습니다. 예를 들어 배너의 출력을 반전하는 것입니다.10 분명하지는 않지만 sed 대신 tr을 사용할 수 있습니다. 대체 명령에 새 줄을 포함할 수 있지만 백슬래시로 이스케이프해야 합니다. 대체 명령의 왼쪽에 "n"을 사용하고 오른쪽에 새 줄이 포함된 것은 불행한 일입니다.

August 2, 2019 - No Comments!

qt qtimer 예제

타이머는 특정 간격 또는 시간별 데이터 유효성 검사 또는 서버에 대한 활성 연결을 사용하여 TCP/IP 스택을 통해 폴링 LAN 장치를 만들어야 할 수 있습니다. 아무것도 예!? 그리고 여기에 우리는 우리가 모든 두 번째 시간 QLabel 출력의 예를 고려 원조 QTimer에 온다. http://doc.trolltech.com/qtimer.html http://www.trolltech.com/faq/tech.html 이 설명서 페이지에서 오류를 발견하면 qt-bugs@trolltech.com 보고하십시오. 수동 페이지(qtimer.3qt)와 Qt 버전(3.3.8)의 이름을 기재하십시오. Qt, Qtââ, QTimer, QTimer 예, QTimer 1초(1000밀리초) 타이머(아날로그 시계 예제)에 대한 예: . 타이머를 귀찮게하거나 로컬 QTimer 개체를 만들 필요가 없기 때문에이 기능을 사용하는 것이 매우 편리합니다. . . 단일 샷 타이머는 한 번만 발사하며, 단일 촬영이 아닌 타이머는 간격 밀리초마다 발사됩니다. msec 밀리초 시간 시간으로 타이머를 시작하고 타이머를 시작할 때 타이머의 ID 또는 0을 반환합니다. .

또 다른 대안은 QBasicTimer입니다. 일반적으로 QObject::startTimer()를 직접 사용하는 것보다 덜 번거롭습니다. 세 가지 접근 방식에 대한 개요는 타이머를 참조하십시오. 이 스냅 사용자 인터페이스를 제공 하는 동안 무거운 작업을 수행 하는 데 사용할 수 있습니다.: 그 때부터, processOneThing() 반복적으로 호출 됩니다. Qt가 사용자 인터페이스에 이벤트를 제공하고 모든 작업을 완료하자마자 타이머를 중지할 수 있도록 항상 빠르게(일반적으로 하나의 데이터 항목을 처리한 후) 반환하는 방식으로 작성해야 합니다. 이는 GUI 응용 프로그램에서 무거운 작업을 구현하는 전통적인 방법이지만, 멀티 스레딩이 점점 더 많은 플랫폼에서 사용 가능해짐에 따라 제로 밀리초 QTimer 개체가 점차 QThreads로 대체될 것으로 예상됩니다. Qt::CoarseTimer 및 Qt:VeryCoarseTimer 유형, QTimer는 해당 유형에 대한 여백 내에서 예상보다 일찍 깨어날 수 있습니다: Qt::CoarseTimer 및 Qt:VeryCoarseTimer에 대한 간격의 5%. . .

. void QTimer::start(int msec)는 시간 시간 간격인 msec 밀리초로 타이머를 시작하거나 다시 시작합니다. 타이머가 이미 실행 중이면 타이머가 중지되고 다시 시작됩니다. 최종 Qt 문서는 HTML 형식으로 제공됩니다. 그것은 $QTDIR / doc / html에 위치하고 Qt 도우미 또는 웹 브라우저를 사용하여 읽을 수 있습니다. 이 남자 페이지는 남자 페이지를 선호 하는 사용자에 대 한 편의 함께 제공 됩니다., 이 형식은 공식적으로 트롤 텍에 의해 지원 되지 않습니다 하지만. 저작권 1992-2007 트롤 텍 ASA, http://www.trolltech.com. 전체 라이센스 설명서에 대한 배포판에 포함된 라이센스 파일을 참조하십시오. . .

. 코드에서 우리는 QTimer 객체를 만들고 신호 시간()이 방출되는 즉시 슬롯 MyTimerSlot() 이 "타이머..."를 인쇄하도록 신호 및 슬롯을 설정합니다. 매 초 (1000ms). QTimer 클래스는 타이머 신호와 싱글 샷 타이머를 제공합니다. 수신기는 수신 개체이고 멤버는 슬롯입니다. 시간 간격은 msec 밀리초입니다. 타이머유형은 타이머의 정확도에 영향을 미칩니다. .

. QTimer 개체는 부모 개체가 소멸되면 자동으로 소멸됩니다. . . . 내부적으로 타이머 이벤트를 사용하여 보다 다양한 타이머를 제공합니다. QTimer는 매우 사용하기 쉽습니다: QTimer를 만들고 start() 호출하여 시작하고 해당 슬롯에 시간 시간()을 연결합니다.